2024年开年,最火热的科技产品当属苹果首款头显Vision Pro,网络热度和社交媒体的玩梗从预订初期一直持续到正式发售之后。
苹果在介绍Vision Pro时称之为一台“空间计算设备”,而不是常见的VR或AR(增强现实)产品,苹果称Vision Pro将带领用户进入空间计算新时代,
苹果追求的“空间计算设备”是一种具有可穿戴显示屏的新型设备,能够感知周围的区域,并拥有针对使用者的手、眼睛和声音设计的用户交互界面。在苹果之外,近几年来,越来越多的科技企业入局该领域。三星和谷歌也在2023年宣布,将共同开发头戴式设备。
随着空间计算机逐渐从一种遥远的想象成为可能,这个行业可能会在今年迎来显著的发展。根据研究机构Future Market Insights此前发布的报告,预计空间计算市场将在2032年达到5446亿美元。
问题在于,哪些趋势将影响空间计算的未来解决方案?科技网站XR Today总结了六种可能在2024年对空间计算产生重大影响的趋势:
更强大的硬件和穿戴设备
未来几年内,将看到更先进硬件的出现,包括开发更舒适、更轻便、更强大的可穿戴头戴设备。例如,Vision Pro融合了VR和AR体验于一体,为用户提供了与数字内容互动的新方式。
有机会得到发展的不仅是可穿戴硬件。市场对空间计算逐渐增长的兴趣,将为手/眼跟踪传感器和物联网带来更先进的连接性发展。专为XR设计的芯片也将增强,为空间计算系统提供动力。
更专业的软件和开发工具
用于驱动空间计算系统的软件也将得到发展。苹果也为Vision Pro推出了visionOS,并将其称为“首个引入XR市场的专用空间操作系统”。
苹果并不是唯一在这一领域进行试验的公司。AR眼镜制造商Rokid也在去年推出了旗下AR studio的专用空间计算平台,允许用户创建更先进的AR空间体验,包括手势识别和空间音频。
亚马逊的AWS和微软等云服务巨头也提供了访问空间计算解决方案的机会,例如用于3D场景创建的Amazon Sumerian,还有Azure的MR服务套件,为使用者提供远程渲染、高级空间映射和对象锚定等工具。
交互选项的演变
空间计算的一个核心优势在于,其允许用户以更自然的方式与计算机系统和内容进行交互。为了做到这一点,空间计算系统使用传感器来用各种方式追踪使用者的动作。
技术的发展为更先进的追踪能力铺平了道路。例如,手部动捕技术公司Ultraleap在手部追踪领域实现创新,使软件能够从用户的指关节一直监控到指尖。Meta也正在开发全身追踪软件,将用于其Quest设备和未来的元宇宙策略。Unity也在创造工具,使眼动和注视追踪更加准确。
对连接性的重视
值得注意的是,空间计算不是一项单一的技术,而是指代了一系列能够改善用户与机器交互和体验的解决方案。从AI到XR软件,这些解决方案中的许多细节都需要算力支持。
为了将延迟最小化并确保空间体验的可及性,一些公司正在对更先进的连接选项展开投资。例如,英伟达的CloudXR 4.0平台使开发者能够创建具有5G移动计算边缘连接的综合性云平台。这类解决方案将使得业内公司以更低的成本来创建和使用更强的空间计算体验。
更丰富的使用案例
像许多XR概念一样,空间计算最初主要被视为娱乐和游戏领域的解决方案。然而,这种情况开始得到改变。旨在为远程团队创建工作空间的应用正在变得更先进,空间计算技术也在成为工业元宇宙和制造业的必要组成部分。
在这些领域,空间计算工具可以为员工提供实时指导,帮助他们通过映射到特定组件的AR内容快速修复产品和机器。类似工具可以通过数字分身和物联网来推动沉浸式产品的开发,甚至有公司使用空间计算来协助提高医疗手术的成功率。
更多的沉浸式机会
虽然空间计算不仅限于VR,但许多技术都侧重于让用户沉浸在特定情境中,并转而推动空间计算的发展。例如,空间音频正在变得更加普遍,苹果将空间音频融入其设备中。微软也为Microsoft Teams上的高级会议创建了空间音频解决方案。
与空间计算世界相关的另一项沉浸式技术是带触觉的可穿戴设备。触觉手套、身体套装和类似工具模拟了实际触摸数字对象的感觉。尽管这些解决方案近年来的采用有限,但随着新的供应商进入市场提供更实惠的选项,这种情况可能会发生改变。
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